ко всем разделам

Мечта познать секреты мироздания и предвидеть будущее

Изобретение печатного станка Гутенбергом изменило способ мышления людей, увеличило словарный запас, расширило границы коммуникации и повлияло на ее глубину. Сегодня число людей, работающих с информацией, постоянно растет. Вместе мы удваиваем ее объем каждые два года и незаметно для себя обучаем компьютеры. Любой запрос, введенный в поисковик, совершенствует искусственный интеллект, а наши машины, тела и окружающая среда создают большие данные. Их анализ провоцирует развитие новых рынков — все, что раньше было неизмеримым, получает количественное выражение. Впервые в истории познание становится объективным.

Изобретение печатного станка Гутенбергом изменило способ мышления людей, увеличило словарный запас, расширило границы коммуникации и повлияло на ее глубину. Сегодня число людей, работающих с информацией, постоянно растет. Вместе мы удваиваем ее объем каждые два года и незаметно для себя обучаем компьютеры. Любой запрос, введенный в поисковик, совершенствует искусственный интеллект, а наши машины, тела и окружающая среда создают большие данные. Их анализ провоцирует развитие новых рынков — все, что раньше было неизмеримым, получает количественное выражение. Впервые в истории познание становится объективным.

Биологический микроскоп конструкции Джорджа Адамса

1790-е, Лондон, Великобритания. Собрание Политехнического музея, Москва

Компьютер Commodore PET 2001

Выпускался с 1977 по 1982 год. Собрание Еврейского музея и центра толерантности, Москва

Total Boox

Альтернативная бизнес-модель для электронной библиотеки. Компания Total Boox основана в 2011 и за время своего развитие привлекла $500 тыс. инвестиций

Time To Know

Цифровые образовательные технологии. Компания основана в 2005 году как благотворительный проект, к 2010 году превратилась в успешную коммерческую организацию международного уровня

Sense Education

Цифровой ассистент преподавателя. Компания Sense Education основана в 2013 году

Matific

Платформа интерактивной математики. Основана в 2012 и за время своего развития привлекла свыше $57 млн инвестиций

Tinytap

Приложение для создания развивающих игр. Стартап основан в 2012 году, за время своего развития привлек свыше $4 млн инвестиций

Codemonkey

Детская игровая платформа для изучения языков программирования. Основана в 2013 году и за время своего развития привлекла свыше $2 млн инвестиций

Zoltan

2018, инсталляция. Художник — ::vtol::