В истории человечества еще не было эпохи, настолько благоприятной для индустрии развлечений: каждый год мы создаем 8 млн новых песен, 2 млн новых книг, 16 тыс. новых фильмов, 30 млрд постов в блогах. Потребность в самовыражении — в музыке, искусстве, литературе — реализуется во множестве новых форм и прежде всего — в интернете. Меняя образ мысли, игровые технологии настраивают нашу повседневность: возможно, в будущем мы будем проживать день, набирая очки за правильную чистку зубов, 10 тыс. шагов, безопасное вождение, подобранный на улице мусор и сдачу вторсырья.
1904—1910, музыкальный механический автомат, Лейпциг, Германия. Собрание Политехнического музея, Москва
Швейцария, Сент-Круа. Собрание Политехнического музея, Москва
1966, Москва, СССР. Собрание Политехнического музея, Москва
1928—1930, фотокамера, Великобритания. Собрание Политехнического музея, Москва
Завод «Мезон», Ленинград. Собрание московского музея дизайна
Личный мобильный кинотеатр. Компания Cinema2Go основана в 2015 году и уже приступила к реализации MoGo по цене $49
Горнолыжные очки с дополненной реальностью. Компания RideOn основана в 2013 году, за время развития стартап привлек свыше $840 тыс. инвестиций
1975, игровая приставка первого поколения. Экспонат предоставлен Музеем советских игровых автоматов
1975, игровая приставка первого поколения, США. Экспонат предоставлен Музеем советских игровых автоматов
Портативная игровая система. Экспонат предоставлен Музеем советских игровых автоматов
Компания-разработчик новых технологий для игр. Компания Total-Viz основана в 2011 году
Компания-разработчик мобильных игр VR. Компания Side-Kick основана в 2010 году и является одним из лидеров игровой индустрии Израиля
Пакет бесплатных музыкальных приложений. Компания Yokee основана в 2013 году и за время своего развития привлекла свыше $1 млн инвестиций
Технология управления взглядом. Компания Umoove основана в 2010 году и за время своего развития привлекла $2.5 млн. инвестиций
Система персональных тренировок. Стартап появился лишь год назад и уже собрал на Kickstarter $162 тыс. инвестиций — втрое превысив свою цель
Бумажный самолет управляемый со смартфона. Компания основана в 2011 году и за время своего развития привлекла $2,5 млн инвестиций
2013, игровая приставка восьмого поколения, США